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Tout commence, comme toujours chez les Kerbals, par un bruit sourd : kaboom. La première fusée était plus proche d’un barbecue explosif que d’un vaisseau spatial, mais c’était déjà une victoire. Après quelques vols suborbitaux et un nombre indécent de parachutes cramés, l’orbite fut enfin atteinte. Mission accomplie ! Enfin… disons que le pilote est rentré en boule de feu contrôlée.

Puis la Mun brilla dans le ciel comme un donut géant qui n’attendait qu’un Kerbal affamé. Atterrissages ratés, drapeaux plantés à moitié dans des cratères, bases improvisées : la Mun devint rapidement un terrain de jeu chaotique. Minmus suivit, avec ses plaines vert-menthe idéales pour tester rovers et propulseurs, sans oublier la récolte de snacks gelés. Vint ensuite l’âge des sondes interplanétaires : certaines arrivèrent sur Duna, Eve ou Moho, d’autres finirent satellites éternels de Kerbol. Mais c’est Duna qui attira le plus d’attention : sa lune Ike servit de station-service improvisée pour tous les pilotes ayant “oublié” de faire le plein.
Dres, souvent oubliée, fut réhabilitée comme site minier, même si beaucoup continuent de la prendre pour un caillou mal placé. Puis Jool devint la grande épopée : Laythe et ses océans, Tylo et sa gravité brutale, Pol et Bop aux formes étranges. Le chaos organisé à l’échelle d’un mini-système solaire. Enfin, Eeloo, lointaine, glaciale, mystérieuse. Y poser un pied marqua le triomphe ultime : la colonisation de tout Kerbol.

Aujourd’hui, nous racontons cette odyssée : les plans, les missions, les journaux de vol et les exploits… avec toujours un soupçon de chaos et beaucoup de snacks. Ici, l’espace n’est pas qu’un rêve : c’est une aventure kerbale.

1. Hermès

Constellation de satellites de communication

2. Horizon

Stations en orbite basse et géostationnaire

3. Tranquility

Exploration , habitation et exploitation de Mun

4. Minerva

Exploitation minière et bases sur Minmus

5. Ares

Sondes inter-planetaire et mission habitée sur Duna (exploitation Ike)

6. Atlas

Exploration minière de Dres et avant poste orbitaux et exploitation des astéroides

7. Odyssey

colonisation, exploitation, mission extreme

8. Arakkis

Science, colonisation, défis sur Moho

9. Frontier

Mission habitée, colonisation scientitifque, sondes automatisées sur Eeloo

Le vrai plan ? Tout coloniser… avant que les boosters n’aient le temps de refroidir.